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PRÓXIMO AVANCE DE VERSIÓN 3.0.0.0 DEL VIDEOJUEGO MASTERDREZ

Francisco José Díaz Villarreal - 2015-03-28 20:03 - Videojuego Masterdrez

Recordemos que la versión 1.0.0.0 el Ing M. Sc. Nelson Grimaldos cambio la gráfica con librería OpenGL en Lenguaje de Programación C++ del código fuente de ajedrez (creado por el Ing. Santiago González Calzado de la Universidad de Granada en España), al tablero en forma de cruz de 192 casillas, creando y ubicando las 64 piezas del Masterdrez, luego el Ing. M. Sc. Marco Camejo ahora radicado en Chile, fue programador senior contratado por CENDITEL del proyecto generando las reglas, estilos, pactos y cambio de color de tablero.

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COMUNIDAD DE ESTUDIOS ABIERTOS PARA EL PROYECTO MASTERDREZ

Francisco José Díaz Villarreal - 2015-03-28 18:54 - Videojuego Masterdrez

El viernes 28 de noviembre de 2014 se realizó la ultima ponencia con la Comunidad Científica de las III Jornadas de Investigación y Tecnología Aplicada de la UPTMKR (Universidad Politécnica Territorial de Mérida Kleber Ramírez) con sede en Bailadores, donde después de un largo y riguroso proceso, el cual duro más de un año fue aprobado Comunidad Científica para el Programa Estudios Abiertos del Proyecto Masterdrez, que se puede desarrollar en aula virtual y dividir en estudiantes de grupos multidisciplinario que puedan aspirar al grado de Doctorado, Maestría, Ingeniería o Licenciatura, TSU o certificación y se divide en varios módulos de especialización:

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PONENCIA EN LA II JORNADAS DE INTERCAMBIOS DE SABERES

Francisco José Díaz Villarreal - 2014-08-24 21:19 - Videojuego Masterdrez

Ponencia en la II JORNADAS DE INTERCAMBIOS DE SABERES ENTRE LAS COMUNIDADES PROEA, que se realizó en las instalaciones de la UPTM Kléber Ramírez los días 21, 22, 23 de Julio 2014, donde el Videojuego Masterdrez participo en calidad de Ponente para los Proyectos de la Coordinación de Estudios Abiertos.

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PRESENTACIÓN NO OFICIAL A LA FVA

Francisco José Díaz Villarreal - 2013-03-05 16:20 - Videojuego Masterdrez

El Proyecto Masterdrez, fue presentado de manera no oficial a autoridades de la Federación Venezolana de Ajedrez, gracias al Ing. Deoveming, encargado de hacer el reloj del Masterdrez, en el torneo Nacional de Ajedrez realizado el sábado 2 de Marzo del 2013 en el Complejo Deportivo Las 5 águilas Blancas en el gimnasio de Karate entre ellos destacan el Dr. Dorges Heredia: Entrenador de Ajedrez, Profesor de Teoria y Metodología del Entrenamiento Deportivo y Psicología del Deporte, Fidel Gonzales, jugador de destacada Trayectoria del estado Falcón, Sarai Sánchez la primera Gran Maestra FIDE Venezolana en alcanzar el grado para competir al nivel de los masculino, Otto Ovalles Maestro Nacional quien también tiene una Maestría, Prof. Francisco Rojas destacado Ajedrecista de Mérida, Francisco Vera ajedrecista de Mucuchies, el cubano M.F. Pedro Julio García y José Arturo Torres Gonzalez de Caracas, así como el Presidente de la FVA Uvencio Blanco, quien permitió con sus estudios en pedagogía aprobar en gaceta oficial el Ajedrez en las Escuelas y realiza la propuesta venezolana referida a declaratoria del Ajedrez como Patrimonio Cultural Intangible de la Humanidad, ver el siguiente Link: http://www.mindeporte.gob.ve/portal2009/noticias-mindeporte/3679-aprueban-propuesta-venezolana-sobre-el-ajedrez-como-patrimonio-cultural-de-la-humanidad

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CUMPLEAÑOS NUMERO 3 DEL MASTERDREZ EN CENDITEL

Francisco José Díaz Villarreal - 2013-02-07 16:30 - Videojuego Masterdrez

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ANTECEDENTES DEL MASTERDREZ

Francisco José Díaz Villarreal - 2013-01-30 15:12 - Videojuego Masterdrez

El ajedrez es un juego milenario, es “Patrimonio Cultural de la Humanidad” y símbolo de la inteligencia humana, ha sido por siglos motivo de inspiración para científicos y grandes personalidades de la humanidad.

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JUSTIFICACIÓN CIENTÍFICA DEL PORQUE SE CREA EL MASTERDREZ

Francisco José Díaz Villarreal - 2013-01-30 15:02 - Videojuego Masterdrez

En cierta forma según estudios realizados en la “Teoría de Juego” el ajedrez no es un juego, ya  que existe  una forma "Correcta" de jugarlo, aunque nadie haya descubierto por el momento. Una vez esta sea  conocida, el juego seria trivial para los jugadores que sepan cuál es la estrategia "Correcta".

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PRESENTACIÓN DEL MASTERDREZ EN JORNASTEC 2012

Francisco José Díaz Villarreal - 2013-01-11 17:31 - Videojuego Masterdrez

Diversos proyectos socio tecnológicos, basados en Tecnologías de Información (TI) Libres se presentaron en las VI Jornadas de Nacionales de Soberanía Tecnológica - Jornastec 2012 que se realizaron, el sábado 14 de julio del 2012, en el Colegio Universitario de Caracas (CUC - Los Cedros) y al cual asistieron diversos colectivos pro Software Libre, estudiantes universitarios y público en general.  

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COLABORACIÓN DEL PROGRAMADOR GRAFICO ING. NELSON GRIMALDOS

Francisco José Díaz Villarreal - 2012-03-22 23:47 - Videojuego Masterdrez

A partir de la Fecha 02 de Noviembre del 2008 se contacta al Ing. Nelson Ricardo Grimaldos Baptista, que Actualmente es Consultor IT en Abax Soluciones, es Ingeniero de Sistemas, esperando el titulo de Master of Science (M.Sc.) en Computación (Computer Science), es Programador Sénior, Líder de Equipos de Desarrollo, Ingeniero de Software en DyR Technologies C.A., Desarrollador de Software en Centro de Modelado y Simulación de la ULA (CESIMO). Ha trabajado como Programador de Computadoras en varios lenguajes de programación por bastante tiempo, inicialmente como estudiante tomando trabajos a medio tiempo y desde 2007 como Ingeniero de Sistemas en contrataciones individuales y en empresas privadas, durante este tiempo he realizado tareas interesantes usando C# y Visual C++, ha sido parte del desarrollo de la extensión de un framework .NET para aplicaciones de escritorio sobre C# y PostgreSQL; también ha dirigido el desarrollo de un framework Web MVC basado en PHP, plantillas Smarty, CSS, JavaScript y tecnologías Ajax. Además ha enseñado las materias "Bases de Datos" por cerca de dos años en la universidad como preparador y ha participado en varios seminarios de Bases de Datos, razón por la cual ha estado rodeado de aplicaciones de Bases de Datos y SQL por un largo tiempo; también fue preparador en las materias Programación y Estructuras de Datos por lo cual esta al tanto de las nuevas estructuras de indexación y algoritmos para resolver problemas computacionales, esas materias fueron dictadas en lenguaje de programación C++ por lo que conoce la sintaxis y librerías de tanto C como C++. Trabajo en una tesis en Ontología para la Administración de Sistemas de Laboratorio para obtener el título de Ingeniero de Sistemas en 2007. Obtuvo el título de M. Sc. en Computación en la Universidad de Los Andes, Venezuela, el tema de la tesis de grado fue optimizar el desarrollo de XML en PostgreSQL, específicamente una juntura entre documentos XML e implementar XMLQuery para realizar un motor de búsqueda en múltiples documentos XML nativos en PostgreSQL. Sistemas de Información tanto Web como aplicaciones de Escritorio, Bases de Datos y SQL, PHP, C#, DHTML, JavaScript, CSS, OOP, C, C++. Miembro del Equipo Encargado del Diseño y Desarrollo del Framework para Aplicaciones de Escritorio de la Compañía (BOREAS) usando C# como parte de la suite Visual Studio 2008 y estructurado sobre .NET Framework 2.0, y SMBD PostgreSQL usando NPGSQL Drivers. Diseñador y Desarrollador de Sistema de Información en la Administración de Laboratorios (SIGELAB) desarrollado para la industria petrolera en Venezuela (PDVSA). Líder en Diseño y Desarrollo de un Sistema de Planificación de Proyectos desarrollado para la industria petrolera en Venezuela (PDVSA). Desarrollador de una Suite para Visualización y Análisis de Señales para medir la cementación en pozos petroleros para PDVSA INTEVEP. Desarrollador de una Suite para Medir y Visualizar Índices de Adherencia en pozos petroleros para PDVSA INTEVEP. Desarrollador y Diseñador de Software, FUNDACITE Mérida, Becario Académico en el Área de Informática trabajando en proyectos tales como el portal Web de la Academia de Software Libre (ASL) para registro de estudiantes, un Sistema de Información para registro de materias y notas; y miembro del equipo de desarrollo de un Sistemas de Información para la Administración Fiscal para Organizaciones Públicas usando tecnologías tales como PHP, MySQL, PostgreSQL, JavaScript. – Recibió Diplomas Honoríficos en las materias de Análisis y Diseño de Algoritmos, Análisis Numérico, Programación 3, Programación Paralela y Distribuida por calificación sobresaliente 20/20 otorgado por ULA - Participante en el 9o y 10o Reto de Programación Sudamericano ACM en representación de la ULA organizado por la ACM. - Participante en el 6o y 7o Reto de Programación Local ACM organizado por la ULA. - Concursante en el 2o Smartmatic Programming Competition obteniendo el 5o lugar de 70 equipos organizado por Smartmatic, para mayor información ver: http://ve.linkedin.com/in/nelsonrgb. El Ing. Nelson Grimaldos colaboro como Programador Sénior en Diseño Gráfico del Videojuego Masterdrez, donde se encargó de Desarrollar la Computación Gráfica y GUI, usando lenguaje C++ y la librería gráfica OpenGL, modificando el “Código Fuente de Ajedrez (con motor de juego)” del Ing. Santiago González Calzado, además de completar los movimientos y capturas de piezas, en las versiones, 1.1.1, 1.1.2 y 1.1.3 que se encuentra en el repositorio de CENDITEL.

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MODIFICACIÓN DE VERSIONES DEL MASTERDREZ

Francisco José Díaz Villarreal - 2012-03-22 23:27 - Videojuego Masterdrez

Gracias a las recomendaciones recibida por el grupo de nuestra Prestigiosa Institución CENDITEL, se ha determinado el cambio de las ultimas versiones del Masterdrez las cuales son: 1.2.4.1, 1.2.5.1, 1.3.0.0 y 1.3.1.0. En el Masterdrez se pretende hacer una evolución del Ajedrez, por ello algunos conceptos nos daba como resultado una ideología errada con respecto a las políticas de CENDITEL por ello en la versión 2.0.0.0 se propone las Reglas Masterdrez (Edición Ajedrez) la cual adjuntamos, donde los nombres de las piezas siguen siendo los del Ajedrez (presentado un esqueleto), modificando Mate por Master, Ahogado por Inmovilizado,  el Estilo por Pacto: Alianza y Aislado, el Modo por Convenio; Esclavo por Asimilación y Genocidio por Remoción, el concepto de batalla de ejércitos se modifica por la competencia en equipos. Se deja adjunta en la versión 1.3.1.0, las Reglas del Masterdrez (1era Edición) que es una recopilación de las versiones de fechas anteriores, publicadas al inicio del proyecto.

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BENEFICIARIOS DEL MASTERDREZ

  2011-07-02 01:40
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